• Dataspill og dannelse. Å lære livsmestring med Peer Gynt-spillet. 

      Sandberg, Magnus Henrik (Journal article; Peer reviewed, 2023)
      En dataspillversjon av Henrik Ibsens Peer Gynt er utviklet for bruk i skolen. I tillegg til å introdusere elevene for Ibsens kjente drama er spillet tenkt brukt som en læringsressurs i arbeidet med det tverrfaglige temaet ...
    • Fra skuespill til dataspill: En studie av meningspotensialet i Peer Gyntspillet 

      Sandberg, Magnus Henrik (Doktoravhandlinger ved NTNU;2023:108, Doctoral thesis, 2023)
      Sammendrag Peer Gynt. Fra skuespill til dataspill. Peer Gynt har blitt gjenskapt som dataspill for bruk i skolen. Målet er at elevene skal lære om Ibsens drama ved å spille seg gjennom Peers livsreise, og de skal ...